自キャラとモンスターモジュールに、タイル同士の当たり判定を実装してみました。 キャラクターによっては当たっているように見えませんが、タイル判定ということでご了承ください。>< 適当なフォルダに次のファイルを用意し、HSPでxana_test3.hspを実行し…
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