TEST19(Flash)
前々から気になっていた、ブラウザからの初回アクセス時に、データが全て取得できずマップやモンスターが表示されない問題について、ローディング画面を組み込むことで解決しました。
ローディング機能「なうろだ」を公開している、ぬこちゅーさん に感謝です。
http://nuko.info/
そのほかの気になっていた部分も手を加えています。
・HPでDEAD
・KEY取得で扉解除可能
・画面フレーム設置
・パラメータ/アイテム表示(ESC,W,A,S,I)
次は、取得したアイテムを装備して、使えるようにしたいと思います。
(今のままじゃ、Skeleton にヤられることが多いし...v_v;)
「作ってみた」からアクセスすると、こんな画面でテストできます。
http://fujipon.ninja-web.net/
テスト方法
- 矢印キー で上下左右に移動します。
- ESC,W,A,S,Iキー でパラメータ/アイテムを表示します(ESCで復帰)
- 操作しても移動しない場合は、FLASH領域をマウスでクリックして下さい。
- 障害物があるところは進めません。(壁、モンスター、宝箱)
- モンスターに体当たりすることで攻撃できます。
- モンスターを倒すことで宝箱が出ます。
- ブラウザをリロードすることで画面を初期化できます。
Flashは、今後も改良していく予定です。
クォータービュー的実験
Denziさんが公開されている96x96クォータービュー迷宮タイルを使ってウソザナが作れないかの実験
http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/
まだ動かしたり出来ていないのですが、なんとかなりそうな予感です。
もう少し実験が必要そうです。
イメージ的には、triglavのような感じにできるといいなぁと思っています。
http://www.smokymonkeys.com/triglav/
TEST18(Flash)
「影付き微調整」
9月になったというのにまだまだ猛暑日が続いてますが、お元気でしょうか?
TEST17を少し微調整&ちょこっと機能実装しました。
当たり判定範囲、宝箱の影位置、ボーナスアイテム、スクロールメッセージなどなど。
自キャラのHPがマイナスになったり、ゴールドGetでもステータス欄が0のままだったり、HITやDMGが10だったり、まだまだ作りこまないといけない箇所が沢山です。
「作ってみた」からアクセスすると、こんな画面でテストできます。
http://fujipon.ninja-web.net/
テスト方法
- 矢印キー で上下左右に移動します。
- 操作しても移動しない場合は、FLASH領域をマウスでクリックして下さい。
- 障害物があるところは進めません。(壁、モンスター、宝箱)
- モンスターに体当たりすることで攻撃できます。
- モンスターを倒すことで宝箱が出ます。
- ブラウザをリロードすることで画面を初期化できます。
Flashは、今後も改良していく予定です。
TEST17(Flash)
「影付きキャラ」
キャラクターに影を付けることで、これまで平面的だった雰囲気を立体的にすることができ
ました。
いかがでしょうか?
影が壁やモンスターにメリ込んだり、宝箱の影の位置が変だったりと、少し微調整が必要で
すが、許容範囲なので公開しました。
影付きキャラをテストしてみたかっただけなので、宝箱は開けることは出来ません。
あしからず。
「作ってみた」からアクセスすると、こんな画面でテストできます。
http://fujipon.ninja-web.net/
テスト方法
- 矢印キー で上下左右に移動します。
- 操作しても移動しない場合は、FLASH領域をマウスでクリックして下さい。
- 障害物があるところは進めません。(壁、モンスター、宝箱)
- モンスターに体当たりすることで攻撃できます。
- モンスターを倒すことで宝箱が出ます。
- ブラウザをリロードすることで画面を初期化できます。
Flashは、今後も改良していく予定です。
TEST16(Flash)
「お遊び1面マップ」
まだまだ作りこみをしないといけない状態で、今はステータス表示系を作っているのですが、息抜きでお遊び1面マップを作ってみました。
鍵は1つしか持っていません。
なので、王冠のある扉は最後に開けましょう。
マップデータは外部ファイルにしているため、さらに息抜きがてらにマップを拡大していくかもしれません。
いつになるかは分かりませんが。^^;
「作ってみた」からアクセスすると、こんな画面でテストできます。
http://fujipon.ninja-web.net/
テスト方法
- 矢印キー で上下左右に移動します。
- 操作しても移動しない場合は、FLASH領域をマウスでクリックして下さい。
- 障害物があるところは進めません。(壁、モンスター、宝箱、アイテム)
- モンスターに体当たりすることで攻撃できます。
- モンスターを倒すことで宝箱が出ます。
- 宝箱に体当たりすることで宝箱を開くことが出ます。
- ブラウザをリロードすることで画面を初期化できます。
Flashは、今後も改良していく予定です。
コーヒーブレイク2
思わず見つけてしまったドット絵
http://apple.webdos.net/~xanalab/gif/monst_s2/king_dragon.gif
http://apple.webdos.net/~xanalab/gif/monst_s2/borges.gif
http://apple.webdos.net/~xanalab/gif/monst_s2/guin.gif
直リンごめす><
本来なら、ここからアクセスなんですけどね。
http://apple.webdos.net/~xanalab/cgi-bin/monstdata/index.html
どうも、ドット絵のBossが見つからないんだけど、
Google先生で見つけちゃいました@@ノノ
TEST15(Flash)
「2006-04-02 ウソザナ」
Denziさんがネタとしてやろうとしていたスクリーンを再現してみました。
一番上の扉の位置がプログラム仕様上、再現できていないのが残念。
そしてもうひとつ残念なのは、KEYを持っていないので扉は開きません。
でも、モンスターを全て倒すとボーナスアイテムが出るようにしました。
「作ってみた」からアクセスすると、こんな画面でテストできます。
http://fujipon.ninja-web.net/
テスト方法
- 矢印キー で上下左右に移動します。
- 操作しても移動しない場合は、FLASH領域をマウスでクリックして下さい。
- 障害物があるところは進めません。(壁、モンスター、宝箱、アイテム)
- モンスターに体当たりすることで攻撃できます。
- 自キャラが攻撃を受けまくっていると死亡します。
- モンスターを倒すことで宝箱が出ます。
- 宝箱に体当たりすることで宝箱を開くことが出ます。
- ブラウザをリロードすることで画面を初期化できます。
Flashは、今後も改良していく予定です。